有这样一个电影:
某年,地球上出现了一种未知的病毒,被感染的人会“石化”掉,全身僵硬。若干年后,科学家发现这些人的手臂产生了轻微的位移,又研究得出,这些人只是感知的时间与正常人不同了,可能正常人觉得50年很漫长,但是对于他们来说,50年就是一眨眼的事。
从正常人的角度来看,他们就是根本没动的石头。那我们反过来想,这些被“石化”的人有怎样的感觉?显然眼前的世界就像快进了一样,太阳和月亮的升落都已分辨不清了。
那么如果现在科学家要来研究这些石化的人,就会把他们从大街上搬到实验室里(或者各种地方),科学家可能要花上好几天的时间来把这块石头从大街上搬到车上在运到别处。可在被“石化”的人的角度看来呢?这就是瞬移了啊!科学家眼里的几天时间,在他们看来连一次眨眼都没眨完呢!
这便是PSC技术的底层原理。
具体的实现呢?众所粥汁,一个物对时间感知的快慢取决于其神经信号的传输速度(不知道的自己bdfs去),因此我们有两种选择,一是把自己的神经信号传输速度变慢,让速度快的物来帮助自己实现瞬移,但这就有点掩耳盗铃了。所以第二种就是制造过改造出一个神经信号传输速度极快的(相对意义下的)物,来当做尚文所述的“科学家”。
又众所粥汁,自然宇宙中,体型小的物的反应速度,也就是神经信号传输速度,往往比体型大的物的速度要快。因此我们选择了体型尽量小的物去进行改造(当然,体型越小越难改造,而且所需的数量也越多)。至于具体如何改造,大概原理与网络宽带类似,作为物,大家应该都能理解,这里就不赘述了。
总之最后,经过了 W 数年的研究和实验,得到了今天物们所熟知的 PSC-空间瞬移技术。